从2015年后期到新年伊始,我们大家可以明显感觉到VR(虚拟现实)市场的存在感越来越强。无论是国内还是国外,许多产商都开始推出或预告其VR软硬件产品。当然这一些产品中良莠参差不齐,有的只是挂着VR名义的3D设备,而有的确实令人期待,例如微软的Oculus Rift,三星的Gear VR等等。
其实自80年代 VR概念提出以来,VR技术已简单应用于多个行业,看过《泰坦尼克号》的人或许有印象,电影里打捞沉船的工作人员就是借助头盔式显示器和可远程操作的机械手打捞遗留在沉船上物品的,这就是早期的VR设备雏形。随着科学技术的持续不断的发展,VR技术逐渐开始走向民用。2012年,Oculus宣布了首款VR民用设备Oculus Rift,掀起了虚拟现实浪潮,随后谷歌,HTC,索尼也纷纷发布其VR产品,至此VR技术开始逐渐渗透到我们的生活中来,这之中收益最深的莫过于电影及游戏行业,后者更是在手游寒冬后寻找到了新的可能性行业继承人。
目前,VR设备多以头戴式眼镜为主,其中最知名的莫过于Oculus Rift,毕竟Oculus是第一个吃螃蟹的人。在被微软收购后,依托于这一强大的后盾,Oculus Rift得到相关软硬件支持显然要比其他VR设备来的容易,例如后面提到的体感枪Trinity Magnum和VR跑步机VirtuixOmni都是Oculus Rift的衍伸产品。Rift在使用上仍然需要连接PC进行游戏,相关游戏也一定要通过电脑进入Oculus app store进行下载。不过在游戏内容上,Rift还支持运行任意Xbox One游戏,这对软饭来说必须得说是一个大好消息。在体验上, Oculus Rift装载了先进的位置追踪摄像头。这个摄像头使得Rift可以很好的识别出你的动作,不论是想倚靠地面,还是躲藏在角落,这大幅度的降低了玩家在使用的过程中的不适感。
除了Oculus Rift,另一个备受期待的VR产品就是索尼的PlayStation VR(原名Morpheus),与Oculus Rift依赖PC不同,PSVR头盔是作为 PlayStation 4 的配件运行的。 相比起Oculus Rift 只能让用户一直坐着玩游戏,PSVR 允许让玩家随意走动着玩游戏,灵活性更高。此外,在刚结束的2016索尼体验会上,索尼公布了大批应用于PSVR的游戏,这无疑大幅度提升了PSVR的吸引力,看来新一轮的索尼**VS巨硬的大战又要展开。
除了上述两款VR设备,还有Steam与HTC合作的HTC Vive, 三星的Gear VR, 雷蛇的OSVR等等吸引眼球的VR产品。看来业界盛传的2016年是VR年所言不虚。
既然有了“主机”,与之相关的周边设备也是必不可少的。在众多周边设备中最受玩家关注的莫过于应用于FPS中的虚拟现实模拟枪。目前市面上已公布有两款VR枪设备,分别是来自TrinityVR的Trinity Magnum(三位一体手枪)和Dekka的Striker Virtual Recoil simulation gun (虚拟反震冲锋枪)。而作为为军队设计的模拟枪,Striker Virtual Recoil较前者给用户的体验更为逼真,大多数表现在用户使用其在游戏中射击时能体验到强烈的枪械后座力,并且这把模拟枪在中心重量上也达到了线%左右,握在手中质感十足。
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